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D316988080896
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Constituez votre main, posez des cartes pour leur effet et dcidez si vous mettez fin la manche. Mais vous devez choisir : stopper immdiatement la manche ou laisser aux autres un tour supplmentaire pour tenter de creuser lcart. Cest un risque prendre
Matriel 58 cartes, 6 aides de jeu, un livret de rgles.
2 4 joueurs
30 minutes
8 ans +